Última actualización: 4 de septiembre de 2026
1. Aceptación de los Términos
Al acceder o utilizar la aplicación AppMaromba ("Aplicación"), usted acepta cumplir los términos y condiciones descritos en este documento ("Términos de Uso"). Si no está de acuerdo con estos Términos de Uso, no utilice la Aplicación.
2. Descripción del Servicio
AppMaromba es una aplicación de retos y campeonatos fitness en la que los usuarios pueden crear y participar en retos relacionados con la frecuencia con la que van al gimnasio. El objetivo es incentivar la práctica de actividad física, permitiendo que los participantes ganen medallas virtuales o premios en dinero, según el tipo de reto. La Aplicación también ofrece funcionalidades adicionales de seguimiento de entrenamientos, registro de actividades e interacción en redes sociales.
3. Funcionalidades Principales
- Retos y Campeonatos Fitness: La aplicación permite a los usuarios crear y participar en retos de asistencia al gimnasio. Existen retos gratuitos, con premios en medallas virtuales (oro, plata y bronce), y retos de pago, en los que los ganadores pueden recibir premios en dinero tras la confirmación del pago por PIX.
- Registro y Seguimiento de Entrenamientos: El usuario puede registrar sus entrenamientos, incluidos los ejercicios de cada sesión. Además, la aplicación permite registrar los entrenamientos en el gimnasio en tiempo real, marcando los ejercicios como "hecho" a medida que se realizan.
- Cámara Maromba: La Aplicación ofrece una "Cámara Maromba" con filtros personalizados para que el usuario tome fotos de su progreso y las comparta en la galería o directamente en redes sociales.
- Integración con Redes Sociales: El usuario puede compartir los resultados de los retos en redes sociales, con integración directa con las historias de Facebook e Instagram.
4. Creación de Retos
Al crear un reto, el creador debe definir la siguiente información obligatoria:
- Fecha de inicio y fecha de finalización del reto
- Reglas y notas del reto
- Tipo de reto (normal o con premio en dinero)
- Precio (solo para retos de pago)
- Qué ocurrirá en caso de empate: prórroga del reto por 1 día más o división del premio
5. Condiciones de Inicio y Cancelación de Retos
- Retos Gratuitos (Normales): El creador solo puede cancelarlos antes del inicio del reto. Caducan y se cancelan automáticamente si no tienen al menos 2 participantes en la fecha de inicio.
- Retos de Pago: No pueden cancelarse una vez realizada la inscripción. No caducan. Si el reto no tiene al menos 2 participantes en la fecha de inicio, se pospone automáticamente, sumando 1 día tanto a la fecha de inicio como a la de finalización. El reto se pospone hasta que tenga como mínimo 2 participantes.
6. Datos del Usuario
Para crear o participar en retos de pago, el usuario deberá proporcionar cierta información personal, incluyendo:
- Nombre completo
- Número de teléfono móvil
- Documento fiscal (CPF)
- Dirección
Estos datos se recogen exclusivamente para la emisión de facturas y la verificación de la participación en el reto. Garantizamos la seguridad y la privacidad de esta información, según se describe en nuestra Política de Privacidad.
7. Funcionamiento del Check-in
Para registrar su presencia en el gimnasio, el usuario debe utilizar la funcionalidad de check-in de la Aplicación, que utiliza la ubicación geográfica (latitud y longitud) y la API de Google Places para verificar que el usuario se encuentra realmente en un gimnasio registrado.
8. Vídeos de YouTube en los Entrenamientos
Para ayudar en la ejecución de los ejercicios, la funcionalidad de entrenamientos puede mostrar vídeos de demostración. Para buscarlos, AppMaromba usa YouTube API Services. Respecto a estos vídeos, se aclara que:
- Los vídeos no son de autoría de AppMaromba. No los producimos, no los alojamos y no los editamos.
- Son resultados de búsqueda obtenidos de la API de Datos de YouTube (YouTube Data API), devueltos a partir del nombre del ejercicio, y pertenecen a sus respectivos canales y autores, que poseen todos los derechos sobre ese contenido.
- AppMaromba no revisa, no respalda y no garantiza la exactitud, la seguridad ni la idoneidad de los vídeos mostrados. La ejecución de cualquier ejercicio es responsabilidad del usuario, que debe buscar la orientación de un profesional de educación física siempre que sea necesario.
- Los vídeos pueden ser modificados, dejar de estar disponibles o ser eliminados en cualquier momento por sus autores o por el propio YouTube, sin aviso previo y sin que AppMaromba tenga control alguno sobre ello.
- La reproducción se realiza en el reproductor oficial de YouTube. Usted no puede descargar, copiar, redistribuir ni modificar estos vídeos, conforme a los Términos de Servicio de YouTube.
- Al utilizar esta funcionalidad, usted también acepta los Términos de Servicio de YouTube y la Política de Privacidad de Google. Los datos tratados en esta funcionalidad se describen en la sección 4 de nuestra Política de Privacidad.
- Si usted es titular de derechos sobre algún vídeo mostrado y desea que deje de aparecer en la Aplicación, escríbanos a [email protected].
9. Reglas de Participación
- El usuario es responsable de garantizar que la información proporcionada en la aplicación sea verdadera, completa y esté actualizada.
- El uso de la Aplicación es personal e intransferible. El usuario no puede ceder su cuenta a terceros.
- El participante debe garantizar que el check-in en el gimnasio se realice de forma honesta y precisa.
- Cualquier intento de fraude, manipulación o uso indebido de la Aplicación puede dar lugar a la eliminación de la cuenta del usuario y a la pérdida de premios.
10. Pagos y Reembolsos
- Para participar en un reto de pago, el usuario debe abonar por PIX el importe fijado por el creador del reto.
- Los retos de pago no pueden cancelarse tras la inscripción.
- En caso de desistimiento o cancelación del reto antes de su inicio, no será posible reembolsar el importe pagado.
11. Limitación de Responsabilidad
AppMaromba no se responsabiliza por problemas técnicos o fallos de comunicación que puedan afectar a la realización de los check-ins o a la participación en el reto. Además, la aplicación no se responsabiliza por la exactitud de la información proporcionada por el usuario.
12. Propiedad Intelectual
Todos los derechos sobre el contenido, el diseño, el código y las funcionalidades de la Aplicación son propiedad de AppMaromba y están protegidos por las leyes de derechos de autor y propiedad intelectual. El usuario no está autorizado a copiar, modificar ni distribuir ninguna parte de la Aplicación sin el permiso expreso de AppMaromba. Esta cláusula no se aplica al contenido de terceros mostrado en la Aplicación, como los vídeos descritos en la sección 8, cuyos derechos permanecen con sus respectivos titulares.
13. Modificaciones de los Términos
AppMaromba se reserva el derecho de modificar o actualizar los Términos de Uso en cualquier momento. El usuario será notificado de los cambios y deberá aceptar los nuevos términos para seguir utilizando la Aplicación.
14. Política de Privacidad
La recogida y el uso de los datos personales de los usuarios se rigen por nuestra Política de Privacidad. Al utilizar la Aplicación, el usuario consiente la recogida, el uso y el almacenamiento de sus datos según se describe en la Política de Privacidad.
15. Disposiciones Finales
- Este contrato se rige por las leyes de Brasil, con independencia de cualquier principio de conflicto de leyes.
Si tiene alguna duda o inquietud sobre estos Términos de Uso, contáctenos por el correo electrónico [email protected].